In einem kooperativen Wahrnehmungsspiel für einen Multitouch-Tisch, lernen die Spieler ihren Lebensstil hinsichtlich ihrer CO2-Bilanz zu hinterfragen. Während die Spieler selbstversorgende, nachhaltige Landschaften und Städte konstruieren, werden Sie immer wieder mit den Konsequenzen ihres „real-life“ Konsumverhaltens konfrontiert, indem diese direkt im Spiel, in Form von negativen Ereignissen, sichtbar gemacht werden.
Christoph Farrenkopf
Bachelor KD · Wintersemester 2018/2019
christoph.farrenkopf@alumni.fh-aachen.de
betreut von:
Prof. Dipl.-Des. Eva Vitting