menu

Master Abschlussarbeiten

#Reallabor Christoph Helden & Tom Tietz Raum aneignen, Diskurs fördern und Gemeinschaft gestalten
#Scheller Marius Kowalski UNSICHTBAR Kampagne zur Prävention häuslicher Gewalt durch das soziale Umfeld
#Vitting Christina Frings Abwegen Ein haptisches Medium zur Erforschung gesellschaftlicher Bedingungsgefüge
#Vitting Antonia Marie Lohmeier Bewegung im Raum Szenografische Experimente im Kontext einer Tanzveranstaltung
#Zukunftsvision Jan-Michael Lambertus Solarpunk: Seeds of Tomorrow Gestaltung einer Utopie
#Therapie Maik Heindrichs prävie Eine digitale Anwendung zur Optimierung der 
interdisziplinären endokrinologischen Behandlung unter Einbeziehung von Lifestylefaktoren
#Museum Elena Steffens ART·VISION Konzeption und Gestaltung einer interaktiven Nutzeroberfläche für einen virtuellen Ausstellungsraum
#Stenographie Sina Sommeling ME.MORY
#Provenienzforschung Anna-Lena Stupp und Niklas Krüger Archiv der Provenienz Interdisziplinäre Auseinandersetzung mit dem Themenkomplex der Provenienzforschung
#Zugänglich Nico Schlepütz Barrierefreiheit im Designprozess von digitalen Anwendungen Methoden und Werkzeuge für eine inklusive Gestaltung
#Wrede Maja Marlene Larscheid Entwicklung eines UI-Systems für Elektrofahrzeuge Modulares und skalierbares Design für fahrzeugintegrierte Anwendungen
#Vitting Cedric Erkens Rien ne va plus Eine crossmediale Kampagne über die Mechanismen und Folgen des Glücksspiels.