menu

Shame Corey

2D Plattformer

„Shame Corey“ handelt von einem Wesen, das ohne Erinnerungen in einer Höhle erwacht. Der Spieler sammelt Informationen durch Interaktionen mit anderen Charakteren, um sich Schritt für Schritt die Story zu erarbeiten. Sie fordern den Spieler zusätzlich mit Aufgaben, die zur Erkundung der Welt beitragen und den Spielspaß erhöhen. Um gewisse Rätsel zu lösen, ist es notwendig, die passende Größe des Charakters zu wählen. Diese Mechanik zieht sich durch das gesamte Spiel und schafft so eine interessante, die Schwierigkeit erhöhende Komponente. Die Spielwelt besteht aus verschiedenen frei begehbaren Leveln, welche visuell jeweils auf die Situation abgestimmt sind. Der Charakter erforscht so eine zweidimensionale Umgebung, die an klassische Plattformerspiele erinnern soll. Insgesamt ist es Ziel des Spiels, für ein nostalgisches Spielerlebnis zu sorgen, das gleichzeitig auf neue Techniken setzt.

Jan Rienäcker
Bachelor PD · Wintersemester 2019/2020
[email protected]

betreut von:
Prof. Dipl.-Des. Manfred Wagner und
Prof. Dipl.-Des. Clemens Stübner

Weitere Abschlussarbeiten

Tuchwerk Aachen Entwicklung des Erscheinungsbildes
Freigeist Modulares Taschensystem
Kinderarmut in Deutschland ‒ ein Kinderbuch „Das grosse Viel und das kleine dicke Wenig“
SMART HEALTH CARE ROBOTICS Ein Designsystem als Fundament für die interaktive Gestaltung der Robotik
Designexperiments with Artificial Intelligence Experimente, wie Gestalter*innen Machine Learning als Werkzeug nutzen können.
#Vitting Powered by Nature Analyse und Visualisierung der Potenziale erneuerbarer Energien durch Wetterdaten aus Europa