menu

Walking Game Project

Das Jahr 2040. Nach einer unsanften Landung auf dem Mars erwachst du in einem Labyrinth. Durch den Raumanzug und die ungewohnte Schwerkraft fällt dir das Gehen schwer, jeder Schritt wird zur Herausforderung. Finde den Ausgang! Ein einfaches Spielprinzip, mit einer herausfordernden Steuerung. Anders als ähnliche Vertreter des First-Person-Genres, gilt es in diesem Spiel beim Erkunden der Umgebung stets das Gleichgewicht zu halten. Der Spielcharakter droht beim Gehen umzufallen und muss permanent in Balance gehalten werden. Diese Arbeit setzt ihren Schwerpunkt auf die Konzeption und Entwicklung einer alternativen Steuerungsmöglichkeit. Die bewährten Methoden wurden dabei so modifiziert, dass die Steuerung selbst zu einem neuen und immersiven Spielerlebnis führt.

Shahiruddin Pakzad
Bachelor KD · Sommersemester 2015
shahiruddin.pakzad@alumni.fh-aachen.de

betreut von:
Prof. Matthias Knézy-Bohm und
Prof. Dr. phil. Sabine Fabo

Weitere Abschlussarbeiten

MAYOR Ein Ort zum Entspannen
Die Anderen Eine Aufklärungs- und Toleranzkampagne für Menschen mit Down-Syndrom
Reise zum Fluss Ein Kurzfilm nach der gleichnamigen Erzählung von Clemens Meyer
Big Other Is Watching You Big Other Is Watching You
Die Chance der fiktionalen Literatur Fiktion als Anstoß für Information und Diskurs
Modularer Konferenztisch für jede Form des geschäftigen Zusammentreffens
#Typografie Die Prinzipien der Neuen Typografie Eine Untersuchung der typografischen Gestaltungsrichtlinien von Jan Tschichold und ihre Bedeutung für zeitgenössische Typografie
Frieda 2D animierter Kurzfilm