menu

NEPHILIM

Concept Art für ein Videospiel

Mein Thema ist die Erarbeitung eines Gestaltungskonzepts für ein Videospiel. Es handelt von einer zerstörten Stadt in der sich die Gesellschaft in arm und reich geteilt hat. Das Spiel spielt im Basra der Zukunft, einer Stadt in der Wüste des Irak. Yara, die Protagonistin, versucht mit ihren besonderen Fähigkeiten die armen Menschen der Stadt zu retten, und in das Paradies zu führen. Dabei stellt sie sich gegen die Regierung, die ebenfalls versucht das Tor zu öffnen.

Vanessa Maria Zito
Bachelor KD · Wintersemester 2016/2017
[email protected]

betreut von:
Prof. Michael Brucherseifer und
Prof. Ivo Dekovic

Weitere Abschlussarbeiten

CardboardCastle Ein 3D Animationsfilm über ein Königreich aus Pappe
#Waschtisch Der Waschtisch Gestaltung eines Waschtisches im Kontext erweiterter Funktionen des Badezimmers
Bauwerk Stadt Konzeption eines digitalen Informationsmediums zum Thema Urban Mining
SFTY Neue Supportsysteme für kraniale Arbeitsschutzausrüstung in der modernen Industrie
MOBI Zukunftsorientiertes modulares Baukastensystem für Bibliotheken
Fair Fashion Future Eine Imagekampagne inklusive eines Markenrelaunches für avocadostore.de