menu

Brutalismus in Indie Games

Analoge und digitale Dokumentation von brutalistischen Videospielen, ihren Entwicklern und Inspirationsquellen

Das Projekt „Brutalismus in Indie Games“ bildet eine analoge und digitale Sammlung von ausschließlich Indie Games, die sich auf unterschiedliche Weise mit dem Baustil Brutalismus auseinandersetzen. Um Einblicke in die kreative Denk- und Arbeitsweise von Spielentwickler:innen und Künstler:innen zu geben, enthält das Projekt Interviews mit Kreativen aus der Videospielindustrie. Die Medien Druck und Videospiel werden durch ein Buch und eine parallel entwickelte digitale Anwendung vereint. Eine Bildstrecke und ein interaktives Spiel geben die Möglichkeit, in die Welten der Indie Games einzutauchen. Das Projekt informiert über den Brutalismus und zeigt, welche Kunstwerke mit dem Medium Videospiel geschaffen werden können.

Benjamin Krämer
Bachelor KD · Sommersemester 2025
[email protected]

betreut von:
Prof. Dipl.-Des. Michael Pichler und
Prof. Dipl.-Des. Lorenz Gaiser

Schlagwörter:

#Architektur#Brutalismus#Editorial Design#Game Design#In-Game Fotografie#Indie Games#Interviews#Pichler#Publikation#Sammlung#Videospiel

Weitere Abschlussarbeiten

(K)eine Opposition Die Wahlkampfgestaltung von SPD und CDU im historischen Kontext von 1945—1990
#Zielgruppenerweiterung Vom Tonträger zur Trendscheibe Ein neues Corporate Design für das Deutsche Schallplattenmuseum
Hin oder Her – Die Kunst der Entscheidung Konzeption für eine crossmediale Ausstellung zum menschlichen Entscheidungsverhalten
#Geschichte Grenzgänge Spuren der Vergangenheit: Besteht noch eine gedankliche Grenze zwischen Ost-und Westdeutschland?
Brennenstuhl – Ein Unternehmen mit gestalterischem Potential Untersuchung der Marke Brennenstuhl im Hinblick auf die Produktsprache und deren emotionale Wirkung
Mein Steckenpferd Ein Regalsystem für den Kindergarten
Das Haus des Meeres Entwicklung und Konzeption eines neuen Erscheinungsbildes für den Aqua Terra Zoo