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The Cast, The Core, The Curious Child

Affordanz im Level- & Neugierdesign von Videospielen

The Cast, The Core, The Curious Child ist ein ca. 2-stündiges 3D-Abenteuer/Platformer in Knet-Optik, das der Frage nachgeht, wie sich die Neugier der Spielenden formen lässt; möglichst natürlich, ohne vorgegebene Aufgabe, ohne Ziel. Geführt wird man nur durch die unsichtbare Hand des Leveldesigns, welche so ein natürliches Hinterfragen des Spielenden der eigenen Vorurteile über die Welt erzielen soll. Die Spielenden übernehmen ein frisch geborenes Clay-Kind, das eine im Konflikt gespaltene Welt erkundet. Durch Gespräche und versteckte Hinweise decken die Spielenden nach und nach eine Wahrheit auf, die ihnen niemand erzählt. Begleitet wird die Entwicklung von einem eigenen Analytics-System, das während echter Playtests unauffällig mitschreibt, wo und wie lange Spielende verweilen, zögern und nachforschen. So wird aus der gestalterischen Frage „Wie wecke ich Neugier?“ ein messbares Experiment.

Niklas Merbecks
Bachelor PD · Sommersemester 2026
[email protected]

Schlagwörter:

#Affordance#Curiosity#Gamedesign#Guidance#Hoof#Leveldesign#Videogame

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